ILLUSTRATOR CS6
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Descripción breve
Adobe Illustrator (AI) es un editor de gráficos vectoriales en forma de taller de arte que trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido como «mesa de trabajo» y está destinado a la creación artística de dibujo y pintura para ilustración (ilustración como rama del arte digital aplicado a la ilustración técnica.
Duración
3 meses
300 horas
Objetivos
-Conocer la interfaz del programa y las distintas configuraciones de espacios de trabajo.
-Administrar los documentos con los que se trabaje y aprender a visualizarlos de distintas maneras.
-Conocer las distintas herramientas de diseño vectorial y aprender a trabajar con las formas básicas de todo diseño.
-Aprender a utilizar las distintas herramientas de selección para operar con los trazos y formas.
-Conocer las distintas operaciones que se pueden realizar con los objetos creados (agruparlos, alinearlos, distribuirlos, deshacer operaciones, bloquearlos, etc.).
-Aprender todas las operaciones que se pueden realizar a los trazos, así como la aplicación de color a los trazos y formas.
-Saber utilizar las capas en el desarrollo de un diseño y su administración.
-Distinguir entre texto artístico y texto de párrafo y aprender a utilizar todas las herramientas relacionadas con el texto.
-Aprender a transformar objetos y aplicarles transformaciones de rotación, reflejo, escalado y distorsión.
-Aprender a importar objetos externos al propio diseño y a incrustarlos o enlazarlos según convenga.
-Resultado final del diseño, aprender a imprimirlo en papel o crear un documento rasterizado para su difusión en pantalla.
Resumen temario
1.INTRODUCCIÓN A ILLUSTRATOR
¿Qué es Adobe Illustrator?
Entrar y salir del programa.
2.EL ESPACIO DE TRABAJO
La interfaz del programa.
Personalizar el espacio de trabajo.
Manejar las paletas del programa.
El panel herramientas.
Crear, abrir y guardar un documento.
Las mesas de trabajo.
Visualización y navegación en Illustrator.
3.TRABAJAR CON FORMAS BÁSICAS
Crear líneas.
Crear rectángulos y rectángulos redondeados.
Crear elipses y arcos.
Crear polígonos y estrellas.
Crear espirales.
Herramienta cuadrícula rectangular y polar.
4.HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN Y MEDICIÓN
Herramienta de selección y selección directa.
La herramienta varita mágica.
Las reglas.
Líneas guías y cuadrícula.
5.LAS HERRAMIENTAS: PLUMA Y LÁPIZ
Dibujar con la pluma.
Dibujar y editar curvas.
Dibujar con el lápiz.
6.OPERACIONES BÁSICAS CON OBJETOS
Copiar, cortar, pegar y borrar.
Deshacer y rehacer.
Organizar objetos.
Agrupar y desagrupar objetos.
Bloquear y desbloquear objetos.
Alinear y distribuir objetos.
7.TRAZO, COLOR Y TRANSPARENCIA
Trazo.
Color.
Transparencia.
8.ORGANIZAR NUESTRO TRABAJO
El panel Capas.
Administración de las capas.
9.TRABAJANDO CON TEXTO
Herramienta texto.
Herramienta texto de área.
Herramienta texto en trazado.
Atributos de caracteres y párrafos.
Pictogramas.
10.TRANSFORMACIÓN DE OBJETOS
Rotar.
Reflejar.
Escalar.
Distorsionar.
11.COLOCAR, EXPORTAR E IMPRIMIR
Colocar.
Diferencias entre Incrustar y enlazar.
Enlaces.
Exportar.
Imprimir.
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